Generala es un juego jugado por dos o más jugadores. Los jugadores se turnan para lanzar cinco dados. Después de cada tirada, el jugador elige qué dado (si lo hay) para guardar, y cuál volver a tirar. Un jugador puede volver a tirar algunos o todos los dados hasta tres veces en un turno.
Las siguientes combinaciones ganan puntos:
• Uno, Dos, Tres, Cuatro, Cincos o Seis. Un jugador puede agregar los números en cualquier combinación de dados que muestren el mismo número. Por ejemplo, 4-4-4-2-6 obtendría 4 + 4 + 4 = 12 puntos en "Fours" o 2 puntos en "Dos" o incluso 6 puntos en "Sixes". Una vez que un jugador ha obtenido puntos en una combinación específica, no puede tomar puntos por esa combinación nuevamente durante el juego.
• Derecho. 20 puntos Una escalera es cualquier combinación de dados en orden: 1, 2, 3, 4 y 5, o 2, 3, 4, 5 y 6. Además, en una escalera, se puede colocar 1 después de 6, lo que significa 3, 4, 5, 6 y 1 también es legal. Una variación de esta regla incluye todas las combinaciones donde falta un solo número, por ejemplo, 1, 2, 4, 5, 6 o 1, 2, 3, 4, 6. Otra variación permite que 1 reemplace a 2 en línea recta, por ejemplo 1, 1, 3, 4, 5 o 1, 3, 4, 5, 6.
• Casa llena. 30 puntos Cualquier conjunto de tres combinado con un conjunto de dos. Por ejemplo, 5-5-5-3-3.
• Cuatro de un tipo. 40 puntos Cuatro dados con el mismo número. Por ejemplo, 2-2-2-2-6.
• Generala. 50 o 60 puntos Los cinco dados con el mismo número.
• Doble Generala (opcional). 100 o 120 puntos Los cinco dados con el mismo número por segunda vez en un juego.
Un jugador puede elegir en qué categoría de calificación anotarse una tirada. Por ejemplo, uno no necesita ingresar 3-3-3-3-3 en Generala - también puede ir en tres o cuatro de un tipo.
Si un jugador hace una escalera, Full House o Four of a Kind en la primera tirada de un turno dado, vale 5 o 10 puntos extra. Un jugador que hace a Generala en la primera tirada de un turno automáticamente gana el juego.
Un jugador que no logra ningún puntaje válido o elige no tomar ningún otro puntaje, puede rayar (eliminar) una categoría, como Generala o Twos. Si un jugador raspa una categoría, ese jugador no puede anotar en esa categoría por el resto del juego. Específicamente, si un jugador araña a Generala y luego lanza a Generala en la primera tirada de un turno, no puede usarse como una victoria automática.
El ganador, si nadie obtiene una victoria automática en Generala, es el jugador que termina el juego con más puntos.